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バグ情報

Last-modified: 2019-05-14 (火) 00:00:17 (7d)
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進行に支障をきたす恐れのある重大バグ

おまかせ探検の候補にワクト大峡谷が出ない

※2chソースの情報で筆者は確認できておりません

  • 特定条件下でおまかせ探検の候補にワクト大峡谷が出なくなり、イスナのお話が「真実の剣を作ろう」に固定されてしまう現象が発生しているようです。
  • 真実の剣を作る際、ウア族の集落で真実の剣の作り方を教わる前に、ワクト大峡谷に行って真実の剣の材料を手に入れている、ということが原因になっている可能性が指摘されています
    • ストーリー後半、3つ目のクォーツを手に入れてから、真実の剣を作成するまでは、余計な探索は行わず「やること」の赤で示されるシナリオ本編の順序通りに進めることで回避できる可能性が高いと思われます
  • この件に関して、発生した状況など情報をお持ちの方はコメントにて指摘して頂けると大変助かります

コメント

  • 同様の行動を行って素材はすでに集めていたけど、探検にワクト大峡谷はあります。ただ、イスナの話がクリア前まで真実の剣を作る話で固定されました。クリア後からオアシス中央にラスダンが出たという情報とみんなの話をするようになりました。 -- 2017-09-13 (水) 12:45:32
  • らせんのたて -- 2018-09-12 (水) 11:39:00
  • ミスった らせんのたて穴を塞いでる固いカオス草の右側に立ってシャドウスパイダーの攻撃受けたらカオス草すり抜けて大峡谷まで入れたんだけどこれは既出?何回か試したけど攻撃受ける直前にB押すと成功しやすい気がする -- 2018-09-12 (水) 11:41:48
  • 樹海の迷宮にて、2つ目の中ボス戦後の広い部屋(立体構造、モンスター部屋で確定?)にて、特定の場所から降りて着地すると光の壁が道を塞いでそれ以上進めなくなるということがありました。バグというか設計ミス?(大雑把な説明ですみません) -- テーリィ? 2019-04-13 (土) 17:36:16
  • 樹海の迷宮にて、2つ目の中ボス戦後の広い部屋(立体構造、モンスター部屋で確定?)にて、特定の場所から降りて着地すると光の壁が道を塞いでそれ以上進めなくなるということがありました。バグというか設計ミス?(大雑把な説明ですみません) -- テーリィ? 2019-04-13 (土) 21:15:03
  • 樹海の迷宮にて、2つ目の中ボス戦後の広い部屋(立体構造、モンスター部屋で確定?)にて、特定の場所から降りて着地すると光の壁が道を塞いでそれ以上進めなくなるということがありました。バグというか設計ミス?(大雑把な説明ですみません) -- テーリィ? 2019-04-13 (土) 21:23:22
  • 樹海の迷宮にて、2つ目の中ボス戦後の広い部屋(立体構造、モンスター部屋で確定?)にて、特定の場所から降りて着地すると光の壁が道を塞いでそれ以上進めなくなるということがありました。バグというか設計ミス?(大雑把な説明ですみません) -- テーリィ? 2019-04-13 (土) 21:28:32
  • 樹海の迷宮にて、2つ目の中ボス戦後の広い部屋(立体構造、モンスター部屋で確定?)にて、特定の場所から降りて着地すると光の壁が道を塞いでそれ以上進めなくなるということがありました。バグというか設計ミス?(大雑把な説明ですみません) -- テーリィ? 2019-04-13 (土) 23:06:35
  • 樹海の迷宮にて、2つ目の中ボス戦後の広い部屋(立体構造、モンスター部屋で確定?)にて、特定の場所から降りて着地すると光の壁が道を塞いでそれ以上進めなくなるということがありました。バグというか設計ミス?(大雑把な説明ですみません) -- テーリィ? 2019-04-13 (土) 23:06:43
  • 試練の遺跡の最後の仕掛けを動かして(恐らく)神秘の鍵を使用する扉まで行けるようにした直後にアクアゲート使ったら、神秘の鍵を使う扉の道が消えて先に進めなくなりました。仕掛けもなくなってるし完全に詰んだ予感。 -- 2019-05-14 (火) 00:00:17